Im Rahmen des Hamburger E-Learning Consortium (ELCH) entstand das Projekt A-MOLL. Es erprobt und dokumentiert Verfahren für die Erstellung eines gebrauchstauglichen E-Learning-Moduls.
Über unseren Ratgeber möchten wir unsere Erfahrungen mit zwölf Methoden des Usability-Engineering, insbesondere der Anwenderpartizipation, mit Ihnen teilen. Verfolgen Sie unseren Weg der Anwenderpartizipation (Start, Phasen bis Ende). Oder informieren Sie sich direkt über unsere Methoden (Alle Methoden im Überblick).
Sie können die hier empfohlenen Methoden ohne großen Aufwand auf Ihr E-Learning-Projekt anwenden.